Een Minecraft-netwerk opzetten met een proxy (BungeeCord/Velocity)
Uitleg hoe je met Velocity of BungeeCord meerdere Minecraft servers koppelt tot één netwerk met een centrale lobby.
Wil je meerdere Minecraft servers (zoals een lobby, een survival-server en een minigame-server) koppelen tot één netwerk waar spelers naadloos tussen kunnen wisselen? Dat kan met een proxy zoals Velocity of BungeeCord.
Velocity of BungeeCord?
We raden Velocity aan voor nieuwe netwerken: het is sneller, moderner en wordt actief onderhouden. BungeeCord wordt nog gebruikt vanwege oudere plugins die geen Velocity ondersteunen.
Stap 1. Maak een apart proxy-server aan
Bekijk ons artikel Hoe installeer ik velocity op mijn Minecraft server? voor de installatie van Velocity.
Stap 2. Zet je bestaande servers achter de proxy
- Open op elke achterliggende server (bijvoorbeeld je lobby en survival-server) het bestand
server.properties. - Zet
online-modeopfalseop deze servers, omdat de proxy de speleridentificatie afhandelt. - Noteer het interne IP en poort van elke server.
Stap 3. Koppel de servers in de proxy-configuratie
- Open op de proxyserver het configuratiebestand (
velocity.tomlvoor Velocity,config.ymlvoor BungeeCord). - Voeg elke achterliggende server toe met een naam en het interne adres.
- Stel in welke server spelers als eerste binnenkomen (meestal de lobby).
Let op! Zet
online-modenooit opfalseop een server die rechtstreeks (zonder proxy) bereikbaar is voor spelers, dit maakt de server onveilig voor naamvervalsing.
Problemen oplossen
- Spelers komen niet door de proxy: controleer of de achterliggende servers
online-mode: falsehebben en of de adressen in de proxy-configuratie kloppen. - "Modern forwarding"-foutmelding: controleer of de forwarding-secret/modus op zowel de proxy als de achterliggende server(s) overeenkomt (vooral relevant bij Velocity).
Kom je er niet uit, of wil je hulp bij het opzetten van je netwerk? Neem dan contact met ons op via Discord of maak een ticket aan.
