Automatische saves vs automatische backups: wat is het verschil?
Uitleg over het verschil tussen automatische saves (autosave) en automatische backups op je Minecraft server, en waarom je beide nodig hebt.
Veel klanten denken dat "autosave" en "backup" hetzelfde zijn, maar dat is niet het geval. In dit artikel leggen we het verschil uit.
Automatische saves (autosave)
Minecraft slaat de wereld automatisch op terwijl de server draait. Dit gebeurt standaard elke paar minuten via het /save-all commando op de achtergrond.
- Dit zorgt ervoor dat je voortgang bewaard blijft als de server crasht of herstart.
- Belangrijk: autosave overschrijft continu de bestaande wereldbestanden. Als er iets misgaat met de wereld zelf (bijvoorbeeld corrupte chunks of een ongewenste wijziging door een speler), wordt dit ook automatisch "opgeslagen" en kun je dit niet via autosave herstellen.
Automatische backups
Een backup is een losse kopie van je server op een specifiek moment, apart van de actieve wereldbestanden.
- Een backup kun je terugzetten als er iets misgaat, bijvoorbeeld een corrupte wereld, een verkeerde plugin-update, of als een speler per ongeluk een deel van de bouwwerken vernielt.
- Backups blijven bewaard, ook als de huidige wereld beschadigd raakt.
Waarom heb je beide nodig?
Autosave beschermt je tegen dataverlies bij een crash, maar niet tegen fouten die al zijn opgeslagen. Backups beschermen je tegen beide, omdat je altijd terug kunt naar een eerder, bekend goed werkend moment.
Let op! Vertrouw niet alleen op autosave. Maak altijd backups, zeker vóór grote wijzigingen zoals een versie-upgrade, pluginwijziging of modpack-update.
Backup maken in het Gamepaneel
- Log in op het Gamepaneel en kies je server.
- Klik links op Backups.
- Klik rechtsboven op Create Backup.
- Geef de backup een duidelijke naam en klik op Start Backup.
Kom je er niet uit? Neem dan contact met ons op via Discord of maak een ticket aan.
