Hier leggen we je uit hoe je een Mincraft bedrock resource pack zelf op kan stellen.
com.mojang Folder
De com.mojang folder hebben we nodig omdat we hier alle data die we nodig hebben of gaan maken in gaan opslaan!
Zorg ervoor dat je een snelkoppeling hebt naar deze map zodat je er snel bij kan! De plek van deze map verschilt per besturingssysteem!
Windows
De com.mojang folder is in je app-data folder.
Deze kan je opzoeken door via windows verkenner naar:
C:\Users\<USERNAME>\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang
Android
android 11 of ouder: Telefoon > games > com.mojang
android 12 of nieuwer: Telefoon > Android > data > com.mojang.minecraftpe > files > games > com.mojang
ChromeOS
1. Ga naar Minecraft Settings.
2. Ga naar Settings > General > Storage.
3. Verander File Storage Location naar External.
Hierna is het in:
Mijn Bestanden > Play Files > Android > data > com.mojang.minecraftpe > files > games > com.mojang
iOS
Mijn iDevice > Minecraft > games > com.mojang
Development Packs
We gaan onze add-on in de development_behavior_packs en Development_resource_packs maken. Dit zodat we sneller kunnen testen of het werkt.
Je werkplek
1. Open Visual Studio code.
2. Maak een folder in development_behavior_packs genoemt: jouw_pack_naam_RP
3. Maak een folder in development_behavior_packs genoemt: jouw_pack_naam_BP
4. Ga naar File > Add folder to workspace... en kies BP. Doe hetzelfde voor RP.
5. klik File > Save Workspace as... om het werkplek bestand op je Desktop op te slaan. Zodat als je wilt werken aan je add-on je alleen hoeft te dubbelklikken op dit bestand.
BP Manifest
Het Manifest bestand is een bestand die zich identifiseert aan Minecraft. Elke add-on heeft deze.
Als eerste moet je een nieuw bestand creëren in je BP folder door rechtermuisknop te klikken op de folder en dan New File te selecteren. Noem dit bestand manifest.json. je kan om te beginnen het volgende kopiëren.
{
"format_version": 2,
"header": {
"name": "pack.name",
"description": "pack.description",
"uuid": "...",
"version": [1, 0, 0],
"min_engine_version": [1, 16, 0]
},
"modules": [
{
"type": "data",
"uuid": "...",
"version": [1, 0, 0]
}
]
}
Het bestand uitgegeld
format_version: Welke Syntax versie je gebruikt. Tijdens het maken van dit item is 2 de nieuwste. Check het zelf even na voor de zekerheid.
name: Hoe je pack heet.
description: De beschrijving die in Minecrft te zien is.
UUID: Dit is een belangrijk onderdeel en hier komen we later op terug.
version: Hier word de versie van je pack bijgehouden. Zodat altijd de nieuwste versie gebruikt word.
min_engine_version: Welke versie van Minecraft minimaal gebruikt moet worden.